Skip Navigation Links
Skip Navigation Links
L/L Research
Home
Library
Are you a wanderer?
About Us
Carla’s Niche
Podcast
Online Course
Search
E-mail L/L
Copyright Policy
Recent Updates

Now on Bring4th.org

Bring4th.org

Forums

Online Store

Seeker Connector

Gaia Meditation

Subscriptions

Links

Donate/Volunteer

Join Us

Facebook

Twitter

Tumblr

Instagram


библиотека

Л/Л Рисърч Преписи

Превод от английски език: Кирилина Минчева, kirilina22@abv.bg

ЗА СЪДЪРЖАНИЕТО НА ТОЗИ ПРЕПИС: Това телепатично канализиране е взето от записите на седмичните учебни и медитационни срещи на Rock Creek Research & Development Laboratories и L/L Research. Предлага се с надеждата, че може да ви бъде полезен. Както същностите от Конфедерацията винаги подчертават, моля, използвайте вашия здрав разум и преценка, при възприемането на този материал. Ако нещо ви звучи истинско, чудесно. Ако нещо не е в съзвучие с вас, моля, загърбете го, защото нито ние, нито Конфедерацията, бихме искали да бъдем препъни камък за някого.

Специална Медитация

28 март 2006

Въпрос от T: К'уо, точно сега се наблюдава все по-популярна глобална тенденция. Младите хора са склонни да прекарват времето си да играят онлайн игри един с друг. Някои или повечето от тези деца, могат дори да имат двойно активирани тела, за които Ра е говорил в материала за Закона за единството. И така, струва ми се, че по-голямата част от онлайн игрите са разсейване и загуба на време за деца от такова естество или за всеки индивид, в действителност. Първият ми въпрос е този: Какво е влиянието на онлайн игрите върху този свят, особено върху младите хора?

(Карла канализира)

Ние сме онези, които са ви познати като принципа К'уо. Поздрави в любовта и в светлината на единствения безкраен Създател, в чиято служба се присъединяваме към вашата група тази вечер. Благодарим ви за привилегията и удоволствието да бъдем призовани в кръга ви на търсене. За нас е огромна благословия да бъдем помолени да споделим мислите си с вас и ние ви благодарим за възможността.

Както винаги, искаме да бъдете много внимателни при разграничаването на нашите мисли, които изглеждат добре за вас и тези, които не ви изглеждат такива. Моля, отхвърлете всички мисли, които не ви изглеждат правилни или отлични. Ние бихме били препъни камък пред вас.

Благодарим Ви за това съображение, тъй като това ще ни позволи да се чувстваме свободни да говорим с вас, без да сме загрижени, че ще нарушим вашия свещен духовен процес.

Въпросът ви този ден се отнася до присъединяването на мнозина сред вашите хора, особено сред вашите млади хора, към онлайн игрите, които са толкова популярни във вашите култури по това време. Има голямо разнообразие от тези игри, за които този инструмент е донякъде наясно и ние виждаме това явление чрез нейните очи и чрез разклоненията на запитването ви.

За нас изглежда, че има няколко различни енергии в движение понастоящем, които влияят върху популярността на такива средства за развлечение. И така, ние бихме обсъдили различни аспекти на вашия въпрос.

Първо, нека погледнем на статуквото или общественото положение на младите хора, духовно говорейки. Същностите във вашите култури, които са млади в този момент, както този, познат като Т спомена, притежават тела, в които енергиите от четвърта плътност са потенциирани. Двойното активиране създава атмосфера, в която умът на човека е чувствителен към неизречени мисли и неизразена емоция. В по-голямата си част, тези същности са открили, че е трудно да се постигне чувство на покой, живейки в условията на трета плътност.

В тази атмосфера на вътрешен смут, е естествено за същностите да търсят средства за облекчаване и успокояване на безпокойните си природи. Онлайн играта, която този инструмент играе, е от типа, който има тенденцията да канализира тези размирни мисли и да им даде възможност да се отпуснат и да отплават далеч. Това е най-простият вид игра. Тя не се играе с други хора и целта ѝ е просто да отпусне ума и да разхлаби оковите на напрежението и стреса, натрупани заради опита да се върши интелектуална работа за дълъг период от време.

Действително, за същности от този тип, повтарянето на играта на карти или каквато и да е игра бива играна е толкова ефективно, колкото някои от вашите предписания, които биха повлияли подобно на ума, намалявайки напрежението, понижавайки кръвното налягане и така нататък. Този тип игра е, когато е част от начин на живот, който е приятен за същността, приемлива и духовно неутрална част от механизма за справяне на същности като този инструмент.

Следващият аспект на игрите, който бихме разгледали, е този аспект, който изразява враждебност. Много от компютърните ви игри, независимо дали се играят самостоятелно или се играят с други хора, включват много драматични действия, при които онлайн героите са въвлечени в битка. Има много разруха и осакатяване, които са част от играта. Необходимо е, за да се играе играта, да се минава през моделите на агресия, война и концепцията за победа над враговете.

Такива игри имат смесена полярност по отношение на техния ефект върху хората, които ги играят. В един смисъл има нещо, което да се каже за човек, който е наясно, че в сърцето си има много враждебни и агресивни чувства, които той не може, с добра съвест, да изрази в нормалния ход на ежедневието. Такъв търсещ може съзнателно да избере да играе такава агресивна игра, за да изрази сенчестата страна на аза, по отношение на отрицателни емоции като гняв, нетърпение, осъждане и негодувание по начин, който не нарушава ничия свободна воля. [Когато] се играе по съзнателен начин, където времето е посветено на изразяването на такива чувства по невредим начин, такава същност може да изживее психологическо освобождаване от възможността, която е използвана, за да се разтоварят вредните и токсични емоции и да се отстранят от вътрешната емоционална система на аза.

Обаче, много по-често се случва, когато същности влизат в такива игри, когато бива изразена съвсем друга психологическа структура. Вместо да има съзнателно съзнание за любовта и желание да поддържат тази любов чрез изпускане на негативните емоции, намерението на мнозинството от същностите, които избират да играят такива агресивни игри, е да се наслаждават на процеса на това да са могъщи и способни да защитават себе си успешно. Тази мотивация е основана на страх.

Има, в много същности, много точна представа, че културата, от която те са част, е такава, в която те не се чувстват комфортно. Със сигурност в чувствата и мислите на този инструмент, често има реакция на избора и решенията, взимани от онези, които са на власт. Тя се чуди какво се случва с нейния свят. Тя е озадачена и повече от озадачена, тя е обезпокоена. Тези емоции са слаби в сравнение с вида на страха, който е създаван от очите, които гледат на онова, което изглежда враждебен свят, който е неотзивчив към нежните и чувствителни части от човешката природа. Страхът се натрупва в такава същност и има желание да се намери среда, в която, дори и в игра, я има илюзията, че тя има контрол.

В последния аспект, за който бихме говорили относно онлайн игрите, има и друго ниво на изразяване, което е свързано с изразяването в групи. За много същности съществува усещане за изолация и за отделяне от каквато и да е утеха. Външната среда, не само за младите хора, но и за хората от всички възрасти във вашата култура, често изглежда неприветлива.

Когато окото погледне към външната сцена, изглежда, че няма начин да се създаде атмосферата, която е жадувана, атмосферата, която би насърчила чувствата на отпускане, наслада, приятелство, дружба и желанието за събиране заедно социално, по положителен начин. Вместо такова всеобщо чувство на доверие в социалната правда, в много същности има дълбоко объркване и недоверие към външния свят.

Въпреки това, в една онлайн игра, има присъединяването към група под строги правила на играта, в която има приключения, които да се изживяват в контролирана атмосфера. Тези виртуални драми се поглъщащи, сложни и изразяващи аза. Има възможност да създадете себе си и [после] да пресъздадете себе си в друга игра. Има възможности за другарство от определен вид. Това е заместител на невинните и ежедневни взаимодействия на хората в реалния живот, в реални ситуации, които се събират в групи, за да играят игра на бейзбол или да си правят домашната работа заедно, или други подобни социални възможности.

Бихме отдръпнали погледа сега и бихме разгледали обществото, в което се случват тези онлайн игри. Разбира се, много хора не живеят в градски условия. Все пак, голям процент от вашите хора живеят в групи, в малки градове, големи градове и големи групи от градове, които образуват коридори с голяма гъстота на населението. По ирония на съдбата, колкото по-гъсто е населението, толкова по-изолирани се чувстват хората в тези популации.

Този инструмент беше наскоро говорил с двойка, която е живяла в Ориента през последните няколко години. Тази, известна като Л, каза на този инструмент, че когато тя за пръв път пристигнала в препълнените градове на Китай и други страни в Ориента, била поразена от физическата близост на същностите. Тя не можела да ходи по улицата, без да се сблъска многократно, защото на улиците имало толкова много хора, че нямало място човек да има собствено пространство.

Тя открила, след като отминали няколко месеца, че се е научила да не обръща внимание на онези души около нея, които я подминавали на улицата. Необходимо било за собствения ѝ здрав разум и спокойствие, да омаловажава присъствието на други души в своята аура и да се предпазва от това, като дори не осъзнава тяхното съществуване. Това е атмосферата, която възпитава хора, които се обръщат навътре в себе си за тяхната отмора и другарство.

Общият ефект от онлайн игрите е неразделна част от общия ефект от начина, по който работи вашата култура. Този ефект е да се заглушава чувството за фокус и осъзнаване в същността. Тази тенденция на културата да заглушава или вцепенява емоциите и мисловните процеси на същностите е, от гледна точка на духовното търсене, злочеста. Вие сте се поставили в среда, която е силно наслоена с културни насърчения да останете заспали. Независимо дали става въпрос за игри или за други аспекти на поп-културата, феноменът включва страхотно много хора, осведомени за няколко имена, игри, събития или социални обстоятелства, и фокусиращи се върху тези няколко икони, за сметка на интереса към изследването на себе си.

Ние намираме, че това е степента, до която можем да предложим мисли по този въпрос. Духовните принципи, които имат нещо общо, са малко и затова считаме, че нашият коментар е ограничен.

Има ли друго запитване понастоящем?

T: Носят ли тези игри по-позитивна или негативна полярност на този свят, като цяло?

Ние сме тези от К'уо и ние сме наясно с вашето запитване, братко мой. Има много малко напредък или загуба на полярност заради игрите. Разбира се, в някои същности, които вече са негативно поляризирани, някои от по-агресивните и враждебни игри им помагат да изострят гнева и яростта си. Но в по-голямата си част нетният резултат от тези игри е разсейването и сънят, заедно с вашата телевизия, вашите филми и други забавления.

Има ли друго запитване понастоящем?

T: Играят ли онлайн игрите някаква роля в създаването и развитието на комплекс за социална памет?

Ние сме тези от К'уо и ние сме наясно с вашето запитване, братко мой. Игрите сами по себе си нямат характеристиката за изграждане на комплекс от социална памет.

За нас би било интересно да видим какво същности, които са заинтересувани от игрите, биха могли да направят така, че да създадат игра, [която има] установена цел да работи с метафизични принципи, за да изследва живота, обществото и вековните въпроси като "Какво е истината? Какво е красотата? Какво е доброто? Какво е справедливостта?" и така нататък.

Феноменът на [световната мрежа в] интернет като цяло има характеристиката да създава много повече глобално съзнание за всички хора, които търсят информация по интернет и формират глобална група. Това е, както каза този инструмент, един вид тренировъчни упражнения, които подготвят хората да мислят за цялото племе на човечеството като едно племе. Когато човек се намира в интернет и скача наоколо от сайт на сайт, той скача по цялата планета, в зависимост от линковете, които следва. Човек бързо започва да се възприема като член на глобалната общност.

Освен това, изглежда много дружеска, интерактивна и оживена общност. Така, ние бихме гледали на самия интернет като на преживяване подобно на социален комплекс, отколкото да ограничаваме това до игрите.

Разбира се, всяка голяма група от същности, които се събират заедно, за да преживеят едно събитие, има това чувство за глобална група. Все пак, събитията, за които същностите се събират като глобална група, са преходни и поради това не съществува постоянното преживяване на себе си като част от глобална група, когато гледате, да кажем, Супер Купата или финалните плейофи на някой от вашите спортове като футбол или хокей.

Има ли друго запитване понастоящем?

T: Тъй като свободната воля е най-висша като принцип, който да почитаме, какво е нашето правилно отношение, [което трябва да имаме], когато говорим за онлайн игри с деца?

Ние сме тези от К'уо и ние сме наясно с вашето запитване, братко мой. Когато имате работа с други азове на каквато и да е възраст, добре е да ги срещнете там, където са те.

Има определено количество налично време за вашите хора; определен брой удари на сърцето между раждането и смъртта. Ако една същност се отнася твърде сериозно към себе си, същността може да се опита да използва всяка минута от всеки ден, през целия си живот, по положителен, конструктивен и полезен начин. Това отношение, макар и похвално, води до въплъщение, което е сухо и скучно, в емоционално отношение.

Другите същности могат да изберат да прекарат въплъщението, без да правят нищо полезно. Балансът, по наше скромно мнение, е тази уникална точка, в която една същност интегрира желанието за игра, желанието за добра работа и желанието за учене, с основното желание да служи на Твореца и да служи на човечеството. Играта, разсейването и развлечението са много валидни и положителни части от един полезен, функциониращ живот. Ето защо, бихме ви посъветвали да реагирате на дете, което желае да играе игри, като играете с него, бидейки част от неговата среда и споделяйки неговото забавление.

Като цяло, ние бихме подсетили, че ключът към справянето със същности, които гледат от вас, както често правят децата, е да слушате това, което казват, да слушате техните притеснения и да влезете в живота им, не като такива, които трябва винаги да бъдат поучаващи, а като човек, който слуша и учи. Вижте себе си като партньор с тази същност, независимо от разликата във вашата възраст. Вие сте партньори в изследване на динамиката между вас. Ако сте по-възрастни, естествено, част от динамиката на връзката ви ще бъде желанието да защитавате, да се грижите за нея и да я подкрепяте.

Тъй като се занимавате с деца, установете връзка с тях където са те, като си спомняте винаги, детето всъщност "получава"този, който сте в себе си, а не онзи образ на себе си, който може да чувствате, че изваждате на преден план.

В крайна сметка, ние просто насърчаваме честността. Може да не сте напълно точни или прави във вашите мнения, но вашите мнения са вашия дар за детето, с което сте във връзка. Всъщност, това важи за взаимоотношенията на всяка възраст, но въпросът ви е за деца.

И когато сте възрастен, който има работа с деца, има специален елемент на желанието да ги водим по правилния път. Бъдете честни във вашите мнения. Ако установите, че дадена игра или нещо друго, от което детето се интересува, има отрицателни или обезпокоителни аспекти, обсъдете ги с детето. Бъдете откровени и отворени, и споделете сърцето си. По този начин връзката е чиста и ясна и любовта на единствения безкраен Създател ще намери начини да влезе в разговора.

Вашата цел е да бъдете с това дете. Посоката на разговора не е важна. Сърцето слушащо друго сърце, мислите, интересуващи се от мислите на другия, и атмосферата, създадена от любовта, насърчаването и подкрепата са тези, които са важни.

Благодарим на този, известен като Т, особено за задаването на този въпрос, защото в него той изразява сърцето си.

Може ли да попитаме дали има друго запитване понастоящем?

T: Тъй като влизаме в четвъртата плътност и всички изкуствени или направени от човека неща ще изчезнат, както ни каза Ра, какви игри играят душите в четвъртата плътност? Предполагам, че те също имат нужда да се забавляват, нали?

Ние сме тези от К'уо и ние сме наясно с вашето запитване, братко мой. Не считаме, че този въпрос е такъв, на който можем да отговорим. Извиняваме се за нашата неспособност да отговорим по начин, който е полезен.

Можем да предложим някои общи понятия по темата за това, което е забавно в по-високите плътности. Братко мой, когато воала е повдигнат, който пада толкова тежко над очите ви и сетивата ви в трета плътност, и вие гледате на сътворението с очите, които са незабулени …

(Едната страна на лентата свършва.)

(Карла канализира)

… ще откриете, че той буквално пращи с най-екстравагантното вълнение, страст и радост. Вътрешните работи на ума ви са извадени наяве. Въображението става осезаемо. Какво бихте направили, ако можехте да създадете форма, картина или история, така че другите да могат да я видят? Би ли ви липсвало забавление?

Отново се извиняваме, че не можем да бъдем по-конкретни. Съществуват обаче проблеми със свободната воля, свързани с това запитване, които са едва доловими. И все пак, те ни възпират съществено, сякаш са тухлени стени.

Има ли друго запитване, преди да напуснем този инструмент? Ние сме тези от К'уо.

Джим: (Отговаряйки от името на Т.) Вярвам, че това беше всичко, К'уо.

В този случай, ще оставим този инструмент и тази група, като благодарим на всеки, че посвети време да търси истината. Благодарим на този, познат като Т също, за започването на тази сесия и благодарим на всеки от вас за красотата на вашите вибрации. Ние сме познати за вас като принципа на К'уо и ви оставяме в любовта и в светлината на единствения безкраен Създател. Адонай. Адонай.

  Skip Navigation Links

Copyright © 2018 L/L Research